venerdì 22 novembre 2024

7th Week - 23 Novembre

 



Il libro portato dallo strano uccello inizia a vibrare. Lo spellcaster si fa sospettoso e prova a forzarne il lucchetto. Non si apre. Il libro urla, poi inizia a parlare. Il teschio sulla copertina decanta un enigma con voce profonda.


Nel cuore del mare infinito e fatale,
un'isola vaga tra onde senza uguale.
Su di essa si erge un albero maestoso,
l'Albero della Vita, potente e glorioso.
Nessuno conosce il suo arcano sentiero,
nessuno lo trova nel mare sincero.
Là vive il Simurg, uccello leggendario,
con piume che brillano, un sogno visionario.
Ma se un Simurg dal Nord al Sud volerà,
il triplo nel Sud dall’Ovest ci sarà.

Un naufrago giunse e l'albero quasi abbatté,
del suo grande potere per sempre visse in sé.
La leggenda racconta che chi il Simurg vedrà,
i segreti del mondo svelare saprà.
Ogni giorno il Simurg sul ramo si posa,
gli Shadowkin cantano in festa gioiosa.
Se un Simurg dall'Est si alza a volare,
Nord e Ovest in egual numero potrai contare.

Sperano saggezza da lui di ottenere,
mentre l'isola errante continua a vagare.
Se uno dall’Ovest al Sud scenderà,
la metà di quelli all’Est lì resterà.
E se dal Sud al Nord uno salirà,
Est sarà somma di Nord e Ovest in realtà.
Dimmi dunque, oh naufrago, se lo sai fare,
quanti Simurg sui quattro rami puoi contare?

Forma in chiaro:

Un albero è popolato da Simurg sui suoi quattro rami: Nord, Sud, Est e Ovest.
Se un Simurg scende dal ramo Nord, il numero di Simurg nel ramo Sud diventa il triplo di quelli nel ramo Ovest.
Se un Simurg dal ramo Est vola verso l’alto, il numero di Simurg nei rami Nord e Ovest diventa differente di 2.
Se un Simurg dal ramo Ovest scende, il numero di Simurg nel ramo Sud diventa uguale a metà del totale di quelli nel ramo Est.
Se un Simurg dal ramo Sud vola verso il ramo Nord, il numero di Simurg nel ramo Est diventa uguale alla somma di quelli nei rami Nord e Sud.


Il libro tace in attesa di una risposta. Gli occhi celesti del teschio sulla copertina si agitano come fiammelle spettrali. Lo spellcaster si agita, cogliendo il presagio oscuro di una risposta errata a quell'indovinello. Risolvere l'enigma sembra l'unico modo per accedere al contenuto del libro magico.

Cosa accade a tutti i giocatori:

  • Chi risolve per primo l'indovinello troverà The Flesh Bound Book (COD p. 29). Altrimenti si troverà un Brain Fragment (COD p. 47).
Ramo Nord: 3
Ramo Sud: 3
Ramo Est: 6
Ramo Ovest: 1

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